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wow的意外冲突 2009-05-04
最近一直在搞网页,虽说咱不是职业的,不过事情摆在眼前,除了咱也没别人做了,矬子里面拔大个吧。好久没写东西了,今儿个说点小发现吧。同学让咱wow上线带她这路盲去深渊刷符文布,登录了3次换了仨人物,是一登录wow就自动消失关闭,奇了怪了我就。后来发现dreamweaver没关,是不是这个的毛病呢?抱着试试的态度看,还真就是这死玩意跟wow冲突,这该死的PC世界啊,是什么精神病都能成就啊。
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超强:一个国外达人利用wow模型制作的视频 2009-01-07
以下是作者本人的描述:
很多人问我这部电影是如何创作出来的。我相信大家已经猜到了,这些模型是(从WOW里)提取出来后导入到一个图形芯片技术软件(3D application)里的。WOW模型浏览器(WoW model viewer)提供了一个导出模型的选项,并且3D Studio Max就是这样一种软件,我用它创作了BLIND。我不会再深讲细节了,但是如果探索地足够仔细,我相信你们也会知道如何自己来制作的。引擎电影(Machinima)网站也提供了很多信... -
魔兽国服玩家怨念暴发-看你妹之《巫妖王择日再开》 2009-01-06
很有创意的视频,听听咱们国服女玩家让你浑身发抖的声音吧,绝对能把人雷死!声音太甜太嗲了! -
地狱火城墙菜刀队 2008-02-25
这几天朋友帮忙带着做卡拉赞钥匙任务,昨晚人家工会活动,找不到人帮忙,苏宝提议大家小号去城墙.队伍组上了才发现居然是三个战士两个骑士的菜刀队.第一次参加这样的队伍,好在不用咱抗boss,咱就做个输出的狂暴战士.进去后才发现一路这个爽啊,刀光剑影的,菜刀漫天飞!一号轻松搞定.二号的时候老苏说这个boss不好弄,队伍没有解诅咒的法师或者小德,大伙中了诅咒一定要及时跑开,而且让俺负责看boss召唤出来的狗.带着疑惑冲了上去.整个过程出奇的顺利,中间就召唤出来一条狗,三两刀就被俺解决.大伙都很纳闷为啥这么简单... -
成立工会了 2008-02-20
表弟成立工会了,我们自己的工会,号召所有朋友们都来支持俺们工作,大家一起开创我们自己的游戏生活。替同学练的牧师马上也要功德圆满了,在那边认识了一些很好的朋友,还真有些不舍得回来了,不过说到底牧师毕竟不是俺喜欢玩的职业,天下没有不散的宴席,各个服的朋友们,一路走好!
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可怜又炙手可热的牧师生活 2008-02-03
许久不曾玩自己的盗贼了,替同学练起了牧师。牧师那三板斧真是太无聊了,杀人打怪就那么几个招数,当奶妈倒是有很多技巧,不过俺懒得学,俺天生物理攻击者,玩牧师也是暗牧。无聊归无聊,哪怕咱玩的是暗牧,还是有人不停的M咱去副本。俺说俺是二道贩子牧师,还是个黑人,得,人家都不在乎,就是要组你去副本。装备、任务、人气......混的这叫一个快!TNND,心里高兴的同时,不停的为俺的贼心酸那!曾几何时,即使贼是最难组队副本的职业,俺也有一帮子朋友喊俺。现如今转服的转服,不玩的消失,硕果仅存的也没多少时间玩了。就连俺... -
【转自ming的blog】2.3,出血王朝的归来, 双冲动的崛起 2007-10-24
在疲软了好几个补丁以后, 出血终于随着装备的加强和2。3补丁大幅度提升而有了新生。 +10伤害的Debuff改成+36, 这相当于给每个主手2。6武器的盗贼平添了140AP。 而卑鄙在对手血低于35%以后让所有技能增加20%伤害大大弥补了敏锐天赋后力不足的致命缺陷。 5/32/24的冲动出血靠-560的穿甲和+36伤害的Debuff拥有比传统战斗锤贼更强大的平砍(估计面对布衣皮甲是8-10%左右), 双冲动无疑大幅度弥补了技能伤害的不足。 估计大部分传统战斗锤贼会走冲动出血, 一个冲动把对手打到35%血以下, 第二个冲动必然解决问题。 在测试服上, 我手里有一个纯战锤贼和一个冲动出血贼, 打牧师, 吸血术士, 恢复SM这样拼DPS的职业, 即使不开第二套技能, 我也几乎感觉不出伤害上的区别。 和全S2装的战士开了闪避硬砍, 一套技能也觉得十分够用。 估计冲动出血会是2。3最热门的天赋... -
终于七十级了 2007-09-25
昨晚一点半,终于升到了七十级。好像这半个多月的理想一下子实现了,突然又感觉回到了起点,又要去副本刷装备了,t4t5t6的就算了,想去混竞技场怎么也得刷套D3或者军装啥的吧,要不进去还不得被动挨打啊。算了,反正咱也是休闲玩家,慢慢来吧。 -
国服知名盗贼 2007-09-14
国服可能因为计算机硬件和网络等因素,视频制作的原本就不如国外多,著名的视频盗贼很少,但是也不乏知名人物:
CTZ666,这个NGA贼版的版主,他的背刺系列七个视频,让贼友们受益匪浅。
Corrupt,被认为是国服最好的盗贼
部落杀戮者,很稀有的兽人贼,最后一部视频在希利苏斯,非常精彩。
要你命3000,很强的精灵贼,让人佩服的是他的法师也非常强悍(要你命3100)。
还有粉花册、奇讶等
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著名视频盗贼今日状况-部分转自Ming的blog 2007-09-14
每一个玩盗贼的玩家,心目中都有自己的偶像和榜样,每一个玩家的标准都不尽相同。有喜欢Grim的野蛮霸道杀戮、Dahis的从容不迫、 Happyminti的灵气、Niar的飘逸......;抑或是经常沉浸在宗师级的zod、shurrik、sunken、stuck的经典回味中。
回想自己的盗贼之路,曾经只是因为简单的盗贼升级速度而抛弃了第一个角色德鲁伊。现在硬盘上还始终保留着很多盗贼的视频,从这些前辈和精英的视频中,学到 了很多东西,虽然自己的杀人水平还是那么的烂,不过从他们身上,还是了解了很多很多。从单纯对升级速度和生存的选择,到越来越喜欢盗贼这个职业,而不管他 被削弱还是增强。
每一个天赋都有他的创始人,每一种打法也有他的缔造者。虽然,现在很多国服的玩家操作未必比他们差,但是,我想说的是,国服的玩家很少有达到他们对盗贼这 个... -
TBC的感受 2007-09-14
TBC终于在本月6号更新后开放了,一时之间,外域充满了玩家,那些消失许久的任务也纷纷回到了wow中。人比怪多的现象再次出现,仿佛回到了公测时期。 大家都忙着升级,联盟和部落暂时维持了和平的状态,这其实也是不错的情况。不过就在几天之前,一个叫嘿人的傻B的出现,打破了原有的平衡。依仗最先到达的 七十级,胡乱的杀小号,在激起民愤引起全联盟通缉的同时,也给自己惹出了无比的笑料,主动攻击64级骑士的时候居然还要喝血瓶,这种烂到家的操作水平,顶 多也只能依靠杀比自己等级低得多的人了,当大家等级跟他差不多的时候,他马上就会成为全联盟蹂躏的鱼肉!期待自己的成长,当自己的盗贼成长起来的时候,就 是他噩梦降临的一刻!让这种不折不扣的畜生知道什么叫刺客的光荣!什么叫尊严的荣耀! ... -
WOW盗贼的几种主流天赋配点 2005-11-29
1、经典暗杀贼:21/8/22
刺杀 天赋 (21 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。强化速效毒药 - 1/5 点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。战斗 天赋 (8 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。敏锐 天赋 (22 点)
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。先发制人 - 5/5 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。2、Ruler流战斗贼 17/34
刺杀 天赋 (17 点)强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。战斗 天赋 (34 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。强化闪避 - 1/2 点
使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续153、出血流剑锤贼 21/4/26
刺杀 天赋 (21 点)强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。强化速效毒药 - 1/5 点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。战斗 天赋 (4 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。强化凿击 - 2/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1 秒。敏锐 天赋 (26 点)
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。伪装 - 5/5 点
使你在潜行后的移动速度提高15%。先发制人 - 5/5 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。鬼魅攻击 - 1/1 点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。强化割裂 - 3/3 点
使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。强化偷袭 - 2/2 点
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。出血 - 1/1 点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
4、预谋流剑贼刺杀 天赋 (15 点)
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。无情 - 2/3 点
使你的终结技有40%的几率为目标增加一个连击点数。致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。战斗 天赋 (5 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。敏锐 天赋 (31 点)
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。伪装 - 5/5 点
使你在潜行后的移动速度提高15%。飘忽不定 - 1/5 点
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短15 秒。先发制人 - 5/5 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。鬼魅攻击 - 1/1 点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。强化割裂 - 3/3 点
使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。强化偷袭 - 2/2 点
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。调整 - 3/3 点
使你有45%的几率在成功躲闪敌人的攻击之后获得一个连击点数。出血 - 1/1 点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。预谋 - 1/1 点
使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,否则它们就会消失。5、操作型刺杀贼 31/8/12
刺杀 天赋 (31 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。恶性毒药 - 1/5 点
使你的毒素所造成的伤害提高3%。强化速效毒药 - 3/5 点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高6%。冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。强化肾击 - 3/3 点
使你的肾击技能的冷却时间减少5 秒。封印命运 - 5/5 点
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。精力 - 1/1 点
使你的能量值上限提高10点。战斗 天赋 (8 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。敏锐 天赋 (12 点)
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。强化伏击 - 2/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高30%。个别天赋点的选择上可能跟一些人的想法有出入(例如21/8/22 许多人就喜欢放弃一天强化闷棍子加一点强化偷袭)其他就不11列举了,喜欢哪种纯看个人爱好。












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